lunes, 18 de noviembre de 2013

Otra historia de uno mis chicos

La gran guerra de los pandas (Parte 1)
Nos situamos en la quinta era de los pandas, concretamente en la región de Pandaria. En el templo del maestra Shen Ji hay un joven panda entrenando cuyo nombre es Ying Ho. Aunque tan solo tenga ocho años hace genialidades con la espada y su maestro tiene esperanza en que al crecer sea un gran luchador, y que luche en la gran guerra panda junto a ellos.
Nuestro joven guerrero entrena duro todos los días hasta que un día, cuando el panda tiene 16 años inscribe al joven luchador en el torneo del pueblo. Con gran facilidad vence al primer rival, al segundo y de esa manera se convierte en el mejor luchador de su pueblo así mismo clasificándose para el torneo de la región.
El panda no está muy seguro de poder ganar el torneo pero junto con la fe de su maestro sigue adelante. Su primera batalla es contra uno de los pandas con quien compartía colegio y era muy amigo. Pero la decisión de mudarse de su madre les separó. A pesar de todo eso era agua pasada y sabe que su amigo también luchara con todas sus fuerzas, no por cuestión de rivalidad, por honor a su pueblo y patria.
Tras vencer a cinco pandas Ying Ho está situado en la final. El otro finalista también es un compañero de colegio, pero al contrario del anterior, con este no compartía amistad, sino una gran enemistad por el torneo infantil de su colegio.
Llega el día de la final, su oponente, Zhang Nhei, ya está en el tatami, entrenando. Tras una hora de largo entreno los dos pandas están preparados. En los vestuarios charlan un poco y se ríen recordando momentos del pasado, y los dos se dan cuenta de que podían haber sido muy amigos en el colegio si no fuera por el torneo de su colegio.
Antes de salir al tatami los dos se da la mano y mucha suerte. El combate duro media hora, finalmente nuestro amigo Ying Ho sale victorioso. Su rival, no está enfadado, ni mucho menos, al contrario, esta halagado por haber podido disfrutar de un combate tan maravilloso.
Nuestro protagonista ya tiene 20 años y está en forma, sigue entrenando todos los días como lo hacía desde los ocho años. Ya ha sido campeón de su región cuatro veces consecutivas pero aun así sigue entrenando con esperanzas de que sea elegido para participar en la batalla de los pandas. Su maestro está muy orgulloso de su alumno.
Un martes a las 8 de la mañana le llaman a la puerta y detrás de ella esta Ghez Li, el coronel de la tropa japonesa de los pandas. Al verle, Ying Ho le hace una reverencia y tras terminarla y levantarse el coronel le dice que ha sido seleccionado para el ejército de su país. Disfrazando su ilusión le da las gracias y se despide de él.
Cuando el maestro oye la noticia de que su alumno ha sido seleccionado para el ejército le felicita y el día preciso de la marcha del guerrero su maestro le dice esto:
“Si quieres ser buen guerrero que todos los días entrenes te sugiero”

Con estas palabras el maestro se despide y el guerrero parte hacia su destino.

domingo, 6 de octubre de 2013

Cristóbal de Mondragón



Aquel hombre de origen vasco, pero nacido en Medina del Campo en 1514, se gastó media vida, y más que media, una vida entera, setenta años luchando por España, despachando calvinistas y protestantes en los Países Bajos, donde su bravura y su bonhomía (se guardaba la sangre solo para el campo de batalla), su valor y su genio militar le valieran un gentil sobrenombre, El Coronel. Y lo fue, y antes soldado, alférez, capitán, maestre de campo, gobernador de villas conquistadas y reconquistadas. Experto en el vadeo de ríos y mares, fue también un militar que siempre supo de la importancia del espionaje y de los servicios secretos como una baza decisiva para obtener la victoria. Se llamaba Cristóbal de Mondragón y fue otro de los grandes héroes de nuestros Tercios.

En 1532, siendo un mozalbete de 18 años se alista en el ejército, bajo el reinado del emperador Carlos V y luego, con los años, demostraría su coraje en los campos de batalla de Italia, Túnez, Provenza, Alemania y Flandes.
Primeras heroicidades

Sus ejemplos de bravura empezaron pronto. Por ejemplo, en la batalla de Mühlberg, hoy en Brandeburgo, contra los luteranos de la Liga de Esmascalda. Allí andaban los germanos dándonos guerra por todas partes, y en estando acampados a orillas del Elba habían cortado todos los puentes lo que suponía un impedimento enorme para las tropas del Emperador.

Pero en estas que el tal Mondragón se echó la espada a la bocay con el agua al cuello y bajo un intenso fuego de moquete, acompañado de otros nueve de los nuestros consiguió recuperar varios pontones y así facilitar un paso para el ejército imperial, dirigido en persona por Carlos V y el Duque de Alba. Echado pie a tierra, y en vista del éxito, el Emperador nombró alférez ipso facto al bueno de Mondragón. Más adelante, nuestro volvería a demostrar que era un experto en operaciones anfibias, realizadas con el agua hasta la barba y los arcabuces sobre la cabeza.
Siempre luchando

Pero Cristóbal de Mondragón no iba a parar. En abril de 1559 fue nombrado gobernador de Damvillers en el Ducado de Luxemburgo y coronel de valones de los Tercios de España. Pronto empezaron los altercados de los protestantes en Flandes, liderados por Guillermo de Orange, y Mondragón tuvo que defender las villas de Lieja y Deventer, atacadas por los mendigos del mar, nombre con el que se conocía a los piratas holandeses. Empezada la Guerra de los Ochenta Años, en 1570,el Duque de Alba le encarga a Cristóbal de Mondragón la defensa de Amberes, Middelburg y Goes, en la provincia de Zelanda, donde una vez más Mondragón iba a tirar de coraje, sobredosis de agallas e imaginación para derrotar al enemigo.

Goes había sido sitiada por los calvinistas que habían cerrado las dos bocas del río Escalda. Mondragón y su jefe, Sancho Dávila, decidieron vadear el río en la bajamar a pesar de las fortísimas corrientes. Cristóbal de Mondragón, acompañado en la empresa por otros tres mil valientes, vadeó los quince kilómetros de mar con el agua remojándoles las barbas. Los siete mil holandeses que mantenían el sitio cayeron en brazos del espanto cuando vieron salir de las aguas a los nuestros con unas pintas salvajes y unas caras de matar que inspiraban terror. Cuentan las crónicas que los siete mil holandeses prefirieron poner pies en polvorosa. Era el 20 de octubre de 1572.

Nuestro coronel, sin embargo, no se da respiro. Nueve meses después recupera la cabeza del canal de la isla de Tholen, en 1575 contiene un levantamiento en Amberes y es nombrado Gobernador de Gante. Ese mismo año, recupera, tras otro espectacular vadeo, la isla de Schouwen. En 1576, tras nueve meses de sitio, rendía la ciudad de Zierikzee.

En 1578 tomaba Limburgo y el castillo de Dalhem. En junio, Maastricht fue tomada por las tropas de Alejandro Farnesio después de cuatro meses de asedio en los que tuvo una importante participación el coronel Mondragón.



En 1582 era nombrado maestre de campo del Tercio Viejo, que con el tiempo llevaría su nombre, Tercio de Mondragón. Los años siguientes, a pesar de su avanzada edad continúa guerreando con tanto coraje como éxito en tierras de Flandes. Casi octogenario, es nombrado capitán general y maestre de campo general del ejército de Flandes y siguen sus victorias como la conseguida ante las tropas de Mauricio de Nassau a orillas del río Lippe.

Por fin, en diciembre de 1595 Cristóbal de Mondragón se retiró al Castillo de Amberes, donde moría el 4 de enero de 1596, después de sesenta y cuatro años de heroico servicio en los Tercios.
Valor sin premio

A pesar del gran aprecio que le tenían sus esforzados camaradas de losTercios, a pesar de la gran admiración que suscitó entre sus mandos, como Luis de Requesens, Alejandro Farnesio, el Duque de Alba y Juan de Austria, y el denuedo con el que luchó para sus reyes Carlos V y Felipe II, jamás consiguió que se le otorgara título de nobleza, ni consiguió tampoco (la envidia española, siempre presente) el hábito de ninguna orden militar (hasta se le inventaron antepasados judíos).

jueves, 22 de agosto de 2013

2 dia , la releche

Amanece el  sabado en valeria despues de una noche muy buena , por fin he conocido al autor del libro del que mi buen amigo fran me contaba.
Es un gran orador , sabe como escuchar , la verdad aprendi algun par de buenos trucos , si veis su libro por ahi no dudeis , Es de ricardo cagigal , desde la 23 lo recomendamos 


 A  eso de las 11 el optio nos manda a por tunicas y equipo para la instruccion .  Y yo como un niño con zapatos nuevos 
Realmente genial , muy divertido  , cambiar  el encaramiento , giros , al paso , madre mia ,  y yo claro en punta , para recibir los palos , pero aun asi muy divertido 


Despues de algunos scuta  muralis algunos  con riesgo para mi salud , el optio manda romper filas y volvermos al castro  , y yo con una sonrisa de oreja a oreja , pero ya lo que pasaria por la tarde romperie todos mis esquemas ,
Descansamos del calor de bella valeria  , y poco a poco se hace la tarde ,  volvemos a la plaza del pueblo donde nos mandan  detras de la iglesia para ahcer una entrada , cuando llegase la gente 


Ordenes y contra ordenes , pimero salimos depues de un caballo ,  luego depues de  otro , luego la mitad , bueno añl final nuestro optio hace que stephen salga detras y nosotros formemos delante . 
Este  año es el sabado cuando los   habitantes de valeria se implican mas , hay una escena de teatro donde el caudillo barbaro trata de asustar a este pueblo  pero las mujeres salen con bravura . 
Me recordo a casa bastante .  Ahi ya habiamos perdido al legionario perchus , puesto que como hijo de legado la segmentata le pesaba y dejo el  servicio  para pasar a los valerienses , gentilmente ha mandado a este algunas fotos muy chulas 



Mencion para la gran domina quien nos siguio el rollo y fue muy  divertido , despues de esto , volvimos a las ruinas mientras que los tambores marcaban un paso nosotros ibamos al nuestro ,  que lio 


Y otro momento de guardia y yo pensando , que  tranquilo , pero la tarde estaria cargadita de sorpresas , 



valeria segundo dia por la tarde

Llegamos  a la tarde después  de que las valerienses le dieran mucha caña a alietor.
Llegamos  a las ruinas donde nos informan que tendremos  que escoltar la entrega de la túnica de honor a un componente de la legio y una bellisima acompañante .   que casualidad se la dieron delante de mi , un momento muy divertido

Salimos  por los puestos a patrullar y hacernos fotos con muchas gente ,  cosa  que resulto muy divertido , y un preludio de una noche muy interesante.
Fotos por  fotos por aquí por allá , risas en todo momento , una sensacion de camaradería.
El tiempo pasaba rapido , y la verdad es que me sentía como en casa.
Después  el mando  nos comenta que  tendremos que escoltar a las vestales , cuesta abajo , de noche .
Al ser una escolta y para no parecer belicosos dejamos escudo y pila y subimos allí mientras que en el escenario terminaba el teatro para empezar con la tragedia. jejej.
Pasamos el tiempo viendo luchas de gladiadores o haciendo guardia en  en puesto  donde quien mandaba de verdad se batía  el cobre .


 Llega la hora y después de perder mi poca prima en las apuestas , de verdad no se por que no  apuesto por ursus. Y tras la gran explicacion  del señor Cagigal nos toca subir la cuesta para escoltar a las bellas vestales.
Primero delante de la linea  , después detrás , y con muy buen ambiente , las vestales muy divertidas y como en todo risas.

Al empezar un fotógrafo nos pega algún que otro flashazo , pero  como mis compañeros iban con metales , pues no salio muy bien .
Empieza el desfile y  un valeriense nos pide que algún  milite les ayude a bajar y como a mi lado estaba cansancius pues no pude negarme , pero que momento , pasando antorcha por mi cara , fotos por todos lados .
Gran momento cuando dejo a la cabra y me noto con fotos por todas partes.
 Y escoltamos a las vestales entre los tambores .
A la vuelta paramos en el centro de interpretación para dar el equipo  y donde nos sacan fotos delante mio , cosa que me hace  reír mucho.



miércoles, 21 de agosto de 2013

Valeria la legio entra en accion


Y despues del chaparron  llega la accion .  el optio me da las instrucciones , me toca al final de la linea , pero  por algun lugar hay que empezar , los nervios me atosigan un  poquito .
Del año pasado  falta  un gran guipuzkoano al que cogi mucho cariño y sus dominas y el numida , pero asi es la legio . Me acorde  mucho de  vosotros .
Al ritmo que marca el que se convertita en un compinche llegamos a la plaza , donde los valerienses  se empezaron a juntar


 Y no se hace esperar mucho , enseguida da la señal de marcha  ,  este año el jefe  no sale , pero incluso a mi con solo dos años en la legio se ha ganado mi respeto y admiracion.    Tenemos la presencia de los gladiadores , muy buena gente ,  con quien  se pasa un rato muy agradable y entretenido . 

Despues de una proclama , la legio abre camino mientras que la caballeria explora los flancos ,  la comitiva empieza a desfilar hacia las ruinas donde comenzaran  con las livaciones y  la cohorte guardaba el acceso . 
Comenzo algo raro con eso de las fotos , pero era divertido ,  tuvimos un invitado con cota segmentata , el legionario perchus , un tio divertido ,   que se sumo a la linea. 
Menudas risas que nos echamos con su domina , si este era un enchufado debia ser hermano del legado puesto que disponia de domina , y a fe mia que muy hermosa 


El optio dando instrucciones a la linea mientras que bikendius trata de dar instrucciones a la otra parte. partimos hacia valeria donde tenemos que guardar la entrada , en una pose muy de pelicula. Donde empezo el festejo y el legionario grande empezaria a turbarse . LLegamos al puesto de las dominas , donde 
El optio le apetece apostar y vamos a ver  a los gladiadores en buena lid , que tios mas grandes y buena gente , al  final como el optio sabe , alguien nos hace un retrato con algo que se llama maquina de fotos 

Tras esto damos alguna ronda por los puestos donde nos preguntan , sacan fotos , que pasada de dia , antes  de que rompiera el dia el optio nos manda a casa para   salir de la burbuja y volver a la realidad. 
Madre mia que pasada de dia 
El dia se  hace llevadero y la noche  mejor pero ya lo que pasaria al dia siguiente  superaria todo lo imaginado . pero para eso  en el siguiente post

Valeria Pimer dia

Bueno , un tiempo despues de descansar , de estar  ilusionado con algo nuevo interesante , llego el dia del viaje a Valeria.
Pero esta vez seria diferente , este año estaria en la linea , con poco equipo pero lo estaria.
Con el alma en vilo y ganas de volver a escuchar al jefe , de ver que se sentiria en la linea con tanta buena gente en la linea.
Este año  la domina del centurion tambien estaria y nueva gente que en el anterior no estuvo.
Pero forma parte de lo genial de la legio ,  nueva gente y veterana gente , eso es  lo que le da  encanto. Empieza a el viaje , con algo de retraso pero con una agradable peli empezo el trayecto hacia la linea
A eso de  las 11 y media en aranda el optio y su familia me esperaban para ir a la casa del jefe. y de alli a valeria.
Mucho  tute pero agradable  , de alli tras conocer a la domina del jefe , quien me hizo un encargo duro , hacerla reir , cosa que intente  y en cierta manera cumpli

Al llegar alli , como los primeros en la escena tuvimos que lidiar con el comando suministro , mientras como legio  fuetecito tuvimos que tirar de carro y saquear un eroski . 
Y asi paso el primer dia , con los preparativos y  las ganas de empezar , escuchar al gran lorenzo , aprender del optio y fastidiar un poco al legionario  cansancius. 

Y amanecio el dia de  fiesta en valeria  donde  empezamos a preparar los equipos ,  limpiar los pilums , preparar las armas y conocer a  un par de veteranos milites que el año pasado  no estuvieron 


Como parte de los preparativos el legio cansancius y yo tuvimos que llevar las cosas de la legio al almacen , pero ahi fue donde  el tiempo se puso en nuestra contra , empezo a llover y mande de vuelta al  milite cansancius mientras , que como podria trataba de resguardar el material.
Que manera de llover me recordaba el norte ,  pero terminamos la entrega y vamos a toda leche  a paso ligero para vestirme para formar  parte del festejo.

martes, 4 de junio de 2013

Dibujo de una gran artista


Cuentan las leyendas narmenianas que justo en el momento que un guerrero cae en batalla , es juzgado por    la valkiria roja , aquella que se le aparece y si es digno le da el honor de elegir partir al valhalla o seguir combatiendo al emperador . 
El teniente Vicktor  cark tras ser herido en el levantamiento de Osga volvio y poco a poco pudo terminar este retrato



Bueno , quitando la explicacion friki , en la narmeniana queriamos tener un detalle con una artista del pincel que cuando la conoces te cala muy dentro , y como es humana , si aunque no lo parezca cumple años , señores eso de   su edad es clasificado . Y como tal se me ocurrio encargar esta maravilla a la hija de un amigo para darla una pequeña sorpresa . 

la historia de los orcos desde el punto de vista romano

CONTRA LOS ORCOS
Todo nuestro ejército se alzaba orgulloso por la colina rumbo a el pueblo orco. Perdonada mis modales soy Clark uno de los centuriones romanos y sirviente de Cesar. ¿Por dónde iba? ¡Ah sí! Pero ahí estaba Frangug el orco que hace que miles de romanos mueran cada día. Todo romano que lo mate será proclamado rey y podría morir tranquilo. El mago romano observaba la batalla al de 15 minutos salió y dijo:
-Como siempre  todos los romanos han muerto.
Cesar se levantó de su trono e hizo como si el muñeco de entrenamiento fuese Frangug
-¡Maldito seas!- gritaba mientras aporreaba a el muñeco.
Un hombre encapuchado se abrió paso hasta Cesar y dijo en alto con intención de que todos los presentes le oyéramos:
-Yo conseguiré que conquistéis al pueblo orco, tengo un plan pero tenéis que seguir mis instrucciones al pie de la letra.
Nadie confiaba en el o al menos eso creía yo porque todos empezaron a murmurar pero Cesar hizo que todos se callaran diciendo:
-Le haremos caso.                                                                          
Todos se sorprendieron y se callaron
-¿Cuál es tu plan?
 Nos lo conto a todos y parecía razonable. Cesar ordeno fabricar todo lo que se necesitaba para el plan y todos le hicimos caso. El extraño dijo que en una semana el plan estaría listo y que un romano voluntario lo ejecutaría.
Era el gran día, el día en el que Cesar esperaba vencer de una vez por todas a la aldea de Frangug. Todo estaba listo y casualmente en el sorteo hecho entre algunos romanos me tocó a mí llevar a cobo el plan del extraño hombre.                                        
Entonces allí fui y al contrario de todos los planes romanos anteriores este funciono. Llegaba la hora de la verdad que elegiría Fragug: morir y salvar a su aldea o salvarse y dejar aquella aldea y vivir solitario durante el resto de sus tiempos. Todos pensábamos que Frangug era un orco fiel pero que aun así como todos los orcos elegiría salvarse. Pero aquel día no ocurrió así, Frangug eligió morir y nosotros prometimos a Frangug que dejaríamos en paz a su pueblo.

miércoles, 24 de abril de 2013

fotos de partidas

Por bilbao tenemos a gente que maquea unos ejercitos muy chulos , 
Demonios con aliados de cazadores de demonios 




kairos









La visión de Tzeentch abarca el pasado y el presente, pero el futuro es distinto. Existen infinitos futuros, fragmentados en hebras que siempre están cambiando. Los eventos presentes generan miles de hebras nuevas, que se entrelazan con otras miles creadas por cada ser viviente que existe en el universo. Ni tan siquiera el Gran Hechicero puede retenerlas todas en su cabeza. Este límite siempre ha preocupado a Tzeentch. Así pues, el Señor de la Mutación se dirigió al Pozo de la Eternidad, donde el espacio y el tiempo se crean y acaban. Pero no osó entrar en él. El Gran Hechicero, a pesar de su poder, no estaba seguro de poder sobrevivir a las corrientes del infinito. El pozo de la Eternidad dominaba sus pensamientos, pues era la llave para resolver el único acertijo que se le resistía, el único secreto que no podía conocer. Envió a los más poderosos y leales de sus Grandes Demonios, pero ninguno regresó de entre las corrientes fluctuantes del pozo.

Exasperado, Tzeentch agarró a su visir Kairos y lo lanzó al pozo. Para alegría de Tzeentch, el Demonio sobrevivió, aunque por poco. Su cuerpo se había convertido en el de un jorobado anciano, un envejecimiento antinatural para una criatura inmortal como él. Sus poderosas extremidades se habían reducido a meros vestigios. El cambio más extraño fue que la cabeza y el cuello se habían dividido en dos, otorgándole al visir dos cabezas que actuaban independientemente y se intercambiaban información del futuro. Tejedestinos ha sufrido muchas mutaciones y transformaciones desde que el Señor de la Mutación lo introdujese en el Pozo de la Eternidad

.

Kairos puede ver cosas ocultas incluso a Tzeentch. Su cabeza derecha ve los futuros posibles tan claramente como el día. Ninguna maquinación se oculta de su mirada y las infinitas posibilidades del mañana cristalizan en hechos irrefutables. La cabeza izquierda ve el pasado sin las pequeñas deformaciones de la perspectiva o la visión sesgada.Skarbrand y Kairos.Ahora Kairos se sienta a la diestra del Señor de la Mutación. Nueve veces nueve Señores de la Transformación transcriben las palaras del oráculo utilizando plumas de sus alas y sangre de Tzeentch como tinta. Cada una de estas profecías es una pieza importante en las eternas intrigas de la corte de Tzeentch, aunque éste no se preocupa por estas intrigas, ya que cada fragmento del futuro escrito por sus Demonios pasa a formar parte de su conocimiento, y su entendimiento de la eternidad cada vez es más completo. Unos pocos individuos muy poderosos han conseguido audiencias con Tejedestinos, después de hazañas míticas en el nombre de Tzeentch. Se trata de una gran bendición, pues el Oráculo conoce la respuesta a todas las preguntas y una de sus cabezas siempre dice la verdad. La otra simultáneamente da respuestas contradictorias, falsas pero igualmente creíbles. El dilema deja invariablemente al peticionario confundido e incluso totalmente desesperado. Kairos Tejedestino es un hechicero sobrenatural que tiene la habilidad de percibir eventos del pasado y del futuro. En el campo de batalla es capaz de doblegar la realidad a su antojo, asegurándose de que los eventos que tienen que ocurrir, están sujetos a la voluntad de su maestro, Tzeentch.

En raras ocasiones envía Tzeentch a Kairos al campo de batalla, donde es conocido como Tejedestinos. Allí utiliza sus poderes mágicos y su presencia para influir en el curso de la batalla. Torrentes de energía disforme son liberados sobre el enemigo, deformando y transformando el propio campo de batalla. Los guerreros mortales disparan y golpean a Kairos y su escolta en vano, ya que saben exactamente cómo moverse para evitar los disparos o el filo de sus armas. Pero este regalo tiene una consecuencia: si Kairos sufre algún daño, regresará a la Disformidad, temeroso de que su traicionero amo le haya ocultado el futuro.



miércoles, 10 de abril de 2013

gran inmundicia

Esta gran inmundicia me la pinto un amigo ,  un crack 


La Gran Inmundicia de Nurgle se considera la más fetida e infecta de todas las creaciones de los dioses oscuros, pues su piel es hinchada y gangrenosa y en algunos lugares deja entrever los órganos palpitantes que cubre, mientras que en otros está desgarrada por las enfermedades y está llena de pústulas sangrantes por todos lados. Algunos conocen a esta criatura como el señor de la putrefacción, pues su simple presencia infecta el aire con cualquier tipo de enfermedad contagiosa para todo ser vivo.

                                                

La Gran Inmundicia de Nurgle siempre trata de forma parental a todas las manadas de nurgletes, portadores de plaga y paladines mortales que la acompañan. Se enorgullece de los logros obtenidos con sus criaturas y proclama a viva voz el esplendor de las llagas y pústulas de aquellos que la rodean. Por supuesto, también se carcajea a pleno pulmón ante la destrucción llevada a cabo en nombre de Nurgle, ya que todas las formas de muerte y destrucción resultan placenteras para la hueste de la decadencia.

                                       

Como el amor de Nurgle y sus creaciones le brinda una inmensa alegría, la Gran Inmundicia se encoleriza cuando los imprudentes seguidores enemigos del Caos intentan frustrar los grandes planes de Nurgle. En la batalla, resulta realmente aterradora, pues muestra su indignación con un ruido ensordecedor que se propaga por todo el campo de batalla. Da buena cuenta de sus enemigos valiéndose de sus enormes espadas de hierro corrosivo y se abre camino destrozando los ejércitos enemigos a golpes propinados con sus flagelos de plaga, que la hacen tan imparables como la inevitable marcha de la decadencia y la podredumbre.

En el videojuego de estrategia para ordenador Dawn of War II Chaos Rising aparece como enemigo final de la campaña de los Marines Espaciales la Gran Inmundicia Ulkair, el gran demonio que buscaba en los Cuervos Sangrientos la semilla genética necesaria para su aparición en esta dimensión, y de paso, corromperlos y hacer de Nurgle su señor.

A continuación, podemos manejar a este gran demonio en la modalidad del Caos en la campaña del Dawn of War II Retribution, como unidad de élite.





Los Devoradores de Almas




Los Devoradores de Almas son los Demonios Mayores de Khorne.

Estos comandan sus enormes ejércitos. Los Devoradores son los más salvajes y marciales de los siervos del Dios de la Sangre. Su sed de sangre se extiende más allá de la comprensión mortal y su poder se dice que es sólo comparable con los primarcas antiguos.


Se manifiestan como enormes, gigantes musculosos, con caras bestiales, casi caninas, manos ensangrentadas y cuernos afilados y. Más notables son sus alas de cuero que les permiten sumergirse en el medio de la batalla. En el combate que utilizan un hacha inmensa que se ha forjado en el calor de la ira de Khorne y lleva la esencia de un demonio enjaulado. Posiblemente las armas más temibles jamás creadas, estas hachas pueden partir por la mitad un tanque o detener un cárnifex a la carga de un solo golpe. No solo destruyen el cuerpo del enemigo, sino que habitualmente consumen también su alma para ofrecerla al Señor de la Batalla.





Obsesionados con causar tanta muerte y destrucción como sea posible en nombre de su exigente dios, los devoradores de almas quieren llevar la muerte a sus enemigos, inclu­so a distancia. Para ello, pueden golpear al enemigo desde lejos con su largo látigo cubierto de púas, lanzando hachas o, simplemente, con el demoledor poder de su ensordece­dor rugido. Estas armas, aunque no son tan satisfactorias como partir al enemigo con un buen golpe de hacha, per­miten al devorador de amas llegar a destruir incluso a los enemigos más lejanos y rápidos, aquellos que, sabiamente, tratan de mantenerse a distancia.
Están equipados con una antigua y ornamentada arma­dura de bronce e hierro forjado, sobre la cual brillan rojas runas de Khorne para atestiguar el favor del Dios de la Sangre. Esta armadura es una sólida protección contra los traicioneros poderes psíquicos y las cobardes armas de disparo que sus débiles enemigos suelen utilizar en un desesperado intento de acabar con ellos desde lejos.
                                                  

Estos grandes demonios pueden ser invocados en cualquier hechicero o paladín del Caos, aunque en esa forma si no pelean van perdiendo vitalidad progresivamente hasta que vuelven a la disformidad.

Nada, en ninguno de los innumerables campos de batalla del 41° Milenio, puede igualar la furia y el poder de com­bate de los grandes demonios de Khorne, los temibles devoradores de almas. Nadie, ni tan solo los grandes demo­nios de los otros Dioses Oscuros, puede esperar derrotar a un devorador de almas en combate cuerpo a cuerpo. En ningún lugar, en una galaxia plagada de mundos en gue­rra, puede encontrarse un adversario más peligroso.

Los devoradores de almas son la perfecta encarnación de la rabia infinita de Khorne, de su sin igual disciplina mar­cial y de su inagotable sed de sangre. Son los comandan­tes de las legiones de Khorne, conduciéndolas a la bata­lla y desatando las sanguinarias hordas de su señor sin ayuda o compasión alguna, pero aun así con una impla­cable eficencia táctica.

Los devoradores de almas son gigantes musculosos que sobresalen por encima de cualquier mortal o demonio, con gruñientes caras bestiales, largos colmillos, una sal­vaje melena y retorcidos cuernos afilados. Poseen gran­des alas coriáceas que los llevan majestuosamente por el campo de batalla en busca de más enemigos para masa­crar, con la vana esperanza de encontrar un adversario digno de su poder.